ふぁぼられ ふぁぼり

ふぁぼったー

Keita Watanabeのふぁぼられ(1606)
bio: アプリケーションデザイン研究、時間のインタラクションデザイン、ユーザエクスペリエンス、ユビキタス、生態心理学、現象学的アプローチ、行為、持続と現象、時間性、プロトタイピングによるコミュニケーション、知覚行為循環、慶應SFC、安村研、未踏、現在JST ERATO 五十嵐デザインインタフェースプロジェクト研究員
100kw
毎日.jpに,CastOvenが出てますよ.デモ失敗している様子が;;http://mainichi.jp/select/biz/news/20100908mog00m020013000c.html
100kw/Keita Watanabe 2010-09-08 18:26:02 1 fav byr_e1_9
100kw
でも気持ちなんてふわふわするから、いかにその気持ちが続くようにするか、そういう環境に身を置く、そういう環境につくりかえて過ごすことも重要。
100kw/Keita Watanabe 2010-09-06 04:51:00 1 fav byhiraita
100kw
それをやりたいと思う気持ちの持続性が才能なんじゃないか。
100kw/Keita Watanabe 2010-09-06 04:49:54 2 favs byhiraitakarihei
100kw
これでよいかなぁ。まあ、買ってみるか。EMINENT サイレントキャリーカート 耐荷重40kg http://amzn.to/bpJewU
100kw/Keita Watanabe 2010-09-06 02:23:58 1 fav byy_beta
100kw
95年のAppleのCMか。ちゃんとUIの思想を語ってるwhttp://www.youtube.com/watch?v=vhocvkaZ3dM
100kw/Keita Watanabe 2010-09-06 00:44:28 2 favs byy_betar_e1_9
100kw
ゴミ箱の誕生。ゴミという考え方が生まれるとき。という本はないかな。
100kw/Keita Watanabe 2010-09-05 14:50:46 3 favs bykbtykrancoooshussekibo
100kw
プレゼンで重要なのは最初と最後。特に最後。
100kw/Keita Watanabe 2010-09-05 13:26:16 2 favs byancoooshussekibo
100kw
君のよき働きは、会社の悪循環を加速しているだけかもしれない。
100kw/Keita Watanabe 2010-09-04 00:26:28 1 fav byneedle
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いい技術ってなんですか。
100kw/Keita Watanabe 2010-09-03 23:21:50 1 fav bymasamisama
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実世界はエスノグラフィ,仮想環境は統計分析.そこにクロスフェードするようにあるのがUIやインタラクション.データの質が決まる重要な部分.
100kw/Keita Watanabe 2010-09-02 22:30:45 1 fav byKuruma
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アプリケーションが集まるデータの価値を形成し,ユーザビリティがデータのノイズを除去する.ユーザインタフェース・アプリケーションはは暗黙知を形式知に変換するフィルタです.
100kw/Keita Watanabe 2010-09-02 21:57:09 3 favs byKurumakbtykrshirasy
100kw
どうデータを集め構築するかを決めるUIやアプリケーションがホットな分野になると思う.RT @hatebu: 次の10年、「統計分析」こそテクノロジー分野でいちばんホットな職業になる - Publickey (62 users) http://bit.ly/cYUw7v
100kw/Keita Watanabe 2010-09-02 21:48:35 2 favs byhkondoyokato
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たしかに,ipod nanoは腕時計にもなりそうだ.
100kw/Keita Watanabe 2010-09-02 12:24:21 2 favs byhkondoplane25_x
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プレゼンを自分で切り替えしないで人にやらせる感覚がわからない.
100kw/Keita Watanabe 2010-09-02 01:14:20 1 fav bym2nr
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@akix 機内モードにすれば3GはOFFにして,wifiいけるはず
100kw/Keita Watanabe 2010-09-02 00:08:23 1 fav bysuisse813
100kw
情報技術って結局,人.
100kw/Keita Watanabe 2010-09-01 17:49:28 1 fav byyuca
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疲れた.カスみたいなため息しかでない...
100kw/Keita Watanabe 2010-09-01 00:30:18 1 fav byyuumiy
100kw
エスノグラフィって,ユーザを知るというより,ユーザ使って,環境の性質が露わになった情報(ユーザがアクトしたときに発生する環境の価値)を記述するんじゃないの?そして,ユーザ毎の観察ではなく,環境の人間に対する公共性を知るんじゃないの.
100kw/Keita Watanabe 2010-08-31 15:40:33 1 fav bykbtykr
100kw
@sugar_ayaka なるほど.もしかしたら,痛いほど気づいてもらっているかもしれなくて,ただどうしていいかわらかないだけかもしれないよ.
100kw/Keita Watanabe 2010-08-31 14:17:46 1 fav byhiraita
100kw
「俺は工学部だから,モノが作れるから,こういうものをつくってみたんだけどどうよ?触って体験できるようにすればうけるんでしょ?」みたいなのも隠れてあるような気がして,ちゃんとインタラクションの本質を考えた上なのかを見たい.ゆえに未来ビジョンに期待.
100kw/Keita Watanabe 2010-08-31 14:08:18 1 fav byhkondo